Microsoft taglia circa 2mila posti di lavoro della sua unità gaming
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Microsoft licenzierà circa 1.900 dipendenti nella sua unità di gioco, ovvero circa il 9% dell’organico di Microsoft Gaming, secondo una nota ottenuta dalla CNBC.
Il CEO di Microsoft Gaming, Phil Spencer, ha affermato che i licenziamenti facevano parte di un “piano di esecuzione” più ampio che ridurrebbe le “aree di sovrapposizione”, poco più di tre mesi dopo che Microsoft ha concluso l’acquisizione di Activision Blizzard.
Le azioni di Microsoft sono rimaste in gran parte invariate alla notizia, in parte perché i licenziamenti sono spesso previsti dopo la chiusura di grandi fusioni.